Superman/Batman: Интервю с Джон К. Макгинли (Metallo)

Следващият оригинален DC анимационен филм е Superman/Batman: Public Enemies, който трябва да излезе на DVD на 29 септември. Въз основа на комична история на Джеф Лоб за Лекс Лутор в крайна сметка е президент на САЩ, както и обяви за незаконни герои, филмът включва Джон К. Макгинли за гласа на Supervillain Metallo.

Спазването на текст за интервю беше предложено от Warner House Video, както беше предишно интервю с писателя Стан Берковиц.

McGinley е създал добре закръглена професия във филма, както и в телевизията, принуждавайки публиката да се отбележи моментално с изпълненията си във филмите на Оливър Стоун като взвод, както и роден на четвърти юли. Моментално разпознаваем за телевизионната публика за неговото изобразяване на саркастичния, насилствен, забавен д -р Кокс В 169 епизода на ексфолианти, Макгинли също не е напълно непознат за анимацията, като прекара значителни часове в записа на шума за Буондокс, Лигата на справедливостта (като на AS Атомът), както и в зоните за гости на Краля на хълма, Ким възможно, както и пилешко робот.

ВЪПРОС: Какви бяха радостите, както и трудностите при заставането зад микрофон за герой като Metallo?

JOHN C. MCGINLEY: Това е истинско лакомство да работим заедно с иновативните хора, когато влезете в кабината. Десет от десет пъти, хората от другата страна на стъклото разбират героя много по -добре, отколкото някога сте ходили – те работят върху това от месеци или години. Всичко, което можете да направите, е да се опитате да върнете сервиране, тъй като ви е предоставена цялата тази прекрасна, точна посока. Открих през годините, че е наистина, наистина практично просто да се интегрирам, както и да отидем. По същия начин това е лакомство, че хората от другата страна на стъклото са доста топ един процент от тяхната индустрия, както и аз трябва да имам този тип иновативен принос. Вие се качвате на много филмови комплекти, както и всички търкалят заровете. Всички гадаят най -доброто от тях. Хората в този щанд не се досещат, те разбират тези неща назад. Това за мен е значително предимство.

Батман подпомага контузен супермен

Въпрос: Какви бяха вашите впечатления от сценария за Супермен/Батман: Публични врагове?

JOHN C. MCGINLEY: Забавната част за мен, която се показва на всеки тип комплект, е подготовката. Много пъти, когато правите пиеса или филм, нещата ще се объркат. Ще загубите светлината или шумът ще спре да работи. Дори в управлявана атмосфера като тази кабина, която се поддава на неща, които вървят най -добре, както и на процъфтяващи неща, в някои случаи има неща, които могат да се объркат, както и по този начин, компромисите ще изискват да бъдат направени. Така че това трябва да намери актьора да намери опакован за мечка. Ако сте 100 процента подготвени, както и ние трябва да направим 40 процента компромиси, тогава освен ако не го подготвите други 60 процента, той ще ви бъде просто плосък, вместо да го издигнете. Предпочитаното ми нещо, което може да се шуми малко самонадеяно, е да се опитам да повдигна материала.

Въпрос: Влязохте ли в света на супергероите с комикси или по друг начин?

Джон К. Макгинли: Най-ранните ми спомени от Батман разглеждат серията на живо с Батман, както и Робин. Това беше най -готиният Batmobile, както и вие имаше Франк Горшин като Riddler, както и Caesar Romero като Жокер. Що се отнася до Супермен, беше много повече за филмите на Кристофър Рийв. Не бях читател на комикси. Когато играхме като деца, ние винаги действахме с неща, които виждахме Батман да прави или екологичният стършел или акваман. Тази мотивация обаче дойде от анимационните филми в събота сутрин, както и не от подходящи комикси.

Metallo, озвучен от John C. McGinley

ВЪПРОС: Като читател, който не е комик, все още ли изрича комичен герой все още се поддава на някакво детско вълнение за вас?

JOHN C. MCGINLEY: Е, разбира се, е огромна привилегия за мазнини да работите с тези герои-както и сега е наистина забавно с Hi-Def. Той просто тип скокове от екрана, както и трансферите (към Hi-def) са толкова прекрасни, както и перфектни. Това е напълно вълнуващо, тъй като определянето на изкуството надхвърли най -смелите очаквания на никого. Удивително е. Не е толкова забавно да видя как гласът ми излиза от герой, тъй като е наистина полезен. Да бъдеш малък елемент в развитието на анимацията, тъй като гласът на героя е вълнуващ.

Детето ми е достатъчно старо, за да чуе, както и да признае гласа ми, който излиза от героите, но все още не резонира с него. Детето ми ще го направи, както и това е доста готино. Не е задължително да бъдеш убийствен робот, но ще видим как точно се развиват нещата.

Въпрос: Актьорите са склонни да бъдат изключително самокритични. По-просто ли е да гледате анимационен филм с гласа ви, излизащ от герой, отколкото да гледате на екрана в продукции на живо?

JOHN C. MCGINLEY: Ако имам сценарий достатъчно рано, имам място, отделено в дома ни като репетиционно пространство. Азnull

Leave a Reply

Your email address will not be published.